Pudgy Penguins renunță la jocul mobil Pudgy Party după pierderi de milioane de dolari

Pudgy Penguins renunță la jocul mobil Pudgy Party după pierderi de milioane de dolari

0 Shares
0
0
0

Unul dintre cele mai cunoscute branduri NFT din lume a tras obloanele peste jocul său pentru telefoane. Pudgy Penguins a oprit Pudgy Party la finalul săptămânii trecute, iar motivul, dezvăluit apoi chiar de directorul general Luca Netz, sună surprinzător de banal pentru o industrie obișnuită cu povești spectaculoase. Jocul costa firma mai mult decât aducea, iar menținerea lui ar fi însemnat o nouă gaură de aproximativ 2,5 milioane de dolari.

Anunțul de pe contul oficial al jocului, publicat vineri, a fost scurt și diplomatic. Compania nu a explicat decizia și s-a mulțumit să spună că Pudgy World, varianta din browser, urma oricum să depășească rezultatele jocului pentru mobil. Abia într-o discuție ulterioară cu deținătorii de NFT-uri, Netz a pus pe masă cifrele care au cântărit cel mai mult. Iar miza lor trece dincolo de soarta unui singur joc.

Cifrele care au pus capăt jocului

Mesajul oficial a fost gândit cu grijă, în registrul preferat de branduri atunci când anunță o închidere, cu privirea ațintită spre viitor și nu spre pierderi. Jocul care rămâne, spunea echipa, are tot ce îi trebuie ca să devină produsul de gaming emblematic al universului Pudgy. Pentru cineva din afară, comunicatul putea trece drept o simplă mutare de accent.

Lucrurile au căpătat contur abia când Netz a vorbit, fără filtru corporativ, cu oamenii care puseseră bani în ecosistem. Potrivit relatărilor venite de la deținători prezenți la întâlnire și consemnate de publicația Protos, el a recunoscut că Pudgy Party adusese firmei pierderi de ordinul milioanelor. Dacă jocul ar fi continuat, ar fi înghițit încă vreo 2,5 milioane de dolari, adică exact suma cu care Netz cumpărase întregul proiect în 2022.

Al doilea număr e la fel de grăitor. După câteva luni bune de la lansare, numărul jucătorilor activi coborâse undeva între 200 și 300. Pentru un produs prezentat drept vârful unui ecosistem cu sute de mii de deținători de token și milioane de urmăritori, o asemenea audiență nu mai justifica nici costurile de întreținere, nici banii băgați în dezvoltare. Distanța dintre ce se promisese și ce livra jocul devenise prea mare ca să mai fie acoperită cu vorbe.

Cazul a fost documentat și pus în context de Cryptology.ro, publicația de știri și analize crypto în limba română, care urmărește îndeaproape valul de prăbușiri din gaming-ul Web3. Analiza semnată de Mihai Popa arată cum până și un brand puternic poate fi tras în jos de un produs ce nu reușește să rețină utilizatorii odată ce dispare promisiunea câștigului rapid din monede virtuale in crestere. Tendința nu e nouă, iar redacția o urmărea încă de când a relatat că opt jocuri Web3 s-au prăbușit în 2026, semn că închiderea Pudgy Party se înscrie într-un tipar deja conturat.

Ce a fost, de fapt, Pudgy Party?

Pudgy Party nu a fost un experiment obscur. A fost un platformer la persoana a treia, gândit ca un spectacol vesel și colorat, cu pinguini care se ciocnesc, alunecă și cad pe trasee pline de obstacole. Sursa de inspirație se vede de la distanță. Jocul împrumuta logica emisiunilor de tip Total Wipeout și semăna izbitor cu Fall Guys, titlul care a făcut furori în 2020 și a atins, pe Steam, vârfuri de peste 172.000 de jucători simultani.

Comparația cu Fall Guys ajută tocmai pentru că arată cât de subțire a fost stratul de public al jocului Pudgy. Un titlu cu mecanici asemănătoare a strâns o comunitate uriașă. Versiunea Pudgy se baza pe un brand recunoscut și pe o mașinărie de marketing bine unsă, însă a reținut doar o fărâmă din acel public. Și nici măcar pe aceea pentru multă vreme. Jocul fusese dezvoltat de studioul Mythical Games și lansat în august 2025, într-un moment în care piața NFT trecea printr-o nouă perioadă de optimism.

Economia skin-urilor și promisiunea câștigului

Monetizarea se sprijinea aproape integral pe skin-uri, adică pe înfățișările pe care le putea purta personajul-pinguin. Nu erau simple obiecte cosmetice, ci active pe care jucătorii le cumpărau și revindeau între ei, transformând timpul petrecut în joc într-o formă de venit. În practică însă, sistemul a produs decalaje greu de explicat astăzi.

Unele skin-uri au fost listate la prețuri de până la 100.000 de dolari, deși valoarea lor reală, măsurată prin prețul minim de piață, era de doar 50 de cenți. În primele zile, când entuziasmul era la maxim, unii utilizatori au plătit peste 1.000 de dolari pentru un singur obiect.

Cea mai îndrăzneață promisiune a venit de la Netz însuși, în septembrie 2025. El a aruncat în spațiul public ideea că un jucător dedicat integral ar putea câștiga din vânzarea skin-urilor mai mult decât dintr-o slujbă plătită la salariul minim. Mesajul prindea perfect spiritul momentului, în care granița dintre joc și muncă părea că se topește. Câteva luni mai târziu, aceeași logică s-a izbit de un produs pe care aproape nimeni nu mai voia să-l deschidă.

Ce se întâmplă cu skin-urile cumpărate?

Întrebarea care a apărut imediat după anunț privea soarta obiectelor pentru care oamenii plătiseră, uneori sume considerabile. Răspunsul lui Netz a încercat să liniștească spiritele. Potrivit deținătorilor prezenți, urmează să fie deschis un portal pentru recompense, iar skin-urile achiziționate în Pudgy Party vor putea fi transferate în Pudgy World.

Promisiunea transferabilității ține de păstrarea încrederii celor care au investit. Un brand clădit pe ideea că obiectele digitale au valoare reală și durabilă nu își poate permite să lase cumpărătorii cu active complet inutile. Rămâne însă de văzut ce valoare vor mai avea aceste skin-uri într-un alt joc, cu altă economie și alt public, după ce piața a văzut deja cât de repede se evaporă entuziasmul din jurul unui produs Pudgy.

Problema lichidității obiectelor digitale nu e specifică acestui caz, iar ea apare ori de câte ori volumul scade, așa cum s-a întâmplat și atunci când cea mai mare platformă NFT de pe TRON genera doar câțiva dolari pe zi.

Pudgy World, pariul de acum

Mutarea greutății pe Pudgy World nu este întâmplătoare. Lansat în martie 2026, acest al doilea joc este o nouă încercare a firmei de a construi un produs Web3 viabil. Dacă Pudgy Party era despre competiție și trasee cu obstacole, Pudgy World este despre socializare. Reperul nu mai este Fall Guys, ci Club Penguin, jocul de browser care a strâns generații întregi de copii într-o lume virtuală a pinguinilor.

Diferența o fac cifrele. Netz susține că Pudgy World a depășit cu mult audiența predecesorului, atingând până la 20.000 de jucători zilnici, adică de zeci de ori mai mult decât cele câteva sute rămase fidele jocului închis acum. Argumentul oficial pentru renunțare nu a fost doar financiar. Netz a explicat că Pudgy Party nu se mai potrivea cu ceea ce el numește ADN-ul brandului, orientat spre experiențe sociale, comunitate și conexiune.

Explicația conține și o doză de raționalizare, firească pentru orice companie care trebuie să comunice o închidere, fiindcă adevărul stă probabil undeva la mijloc. Produsul nu se mai încadra în strategie și, în același timp, fusese respins de piață.

Un avertisment care a speriat comunitatea

Cel mai îngrijorător moment al întâlnirii nu a avut legătură cu Pudgy Party, ci cu ceea ce ar putea urma. Netz a avertizat că, în următoarele două săptămâni, toți plasturii vor fi smulși, o formulare colorată prin care a lăsat să se înțeleagă că alte tăieri și închideri se află pe drum. Pentru o comunitate care tocmai văzuse dispărând un produs cândva central, mesajul a sunat ca un îndemn de a se pregăti pentru vești suplimentare.

Speculațiile s-au îndreptat aproape imediat către Abstract, rețeaua blockchain pe care Netz a cofondat-o, deși nimic concret nu a fost confirmat. Incertitudinea în sine spune destul. Când deținătorii unui brand puternic încep să se întrebe care produs cade următorul, încrederea care ține un ecosistem în picioare a început deja să se erodeze.

Contextul mai larg al colapsului din gaming-ul Web3

Soarta jocului nu este un caz izolat. Tot mai multe titluri construite pe blockchain își închid serverele din lipsă de jucători și venituri prea mici. Modelul în care jucătorii câștigă bani jucând s-a dovedit fragil în repetate rânduri. Când recompensele financiare scad, pleacă și jucătorii veniți pentru promisiunea câștigului, iar fără ei economia internă se prăbușește. Tiparul a fost vizibil pe tot parcursul anului trecut, când zeci de jocuri crypto s-au închis în 2025, de la titluri ambițioase la proiecte mici rămase fără finanțare.

Chiar în ziua relatării despre Pudgy Party, studioul Uncharted a anunțat că închide jocul cripto Fishing Frenzy. Suprapunerea nu pare o coincidență, ci un simptom al aceleiași corecții dureroase prin care trece un întreg segment al industriei. Paradoxal, asta se petrece în timp ce rețele mari încearcă să resusciteze interesul, așa cum a făcut Avalanche cu un fond de un milion de dolari pentru dezvoltatorii de jocuri blockchain, un semn că finanțarea există, dar nu garantează jucători.

Pentru cititorii din România care vor să urmărească firul acestor evenimente, Mihai Popa, jurnalist și analist la Cryptology.ro, leagă cazul Pudgy de un tipar mai amplu, acela al produselor Web3 ridicate pe entuziasm și narațiune, dar lipsite de un model de afaceri sănătos. Concluzia lui este una incomodă, anume că nici cel mai puternic brand din spațiul NFT nu mai poate acoperi un produs care nu reține utilizatorii.

De la JPEG la imperiu

Ca să înțelegem reacțiile, merită să ne amintim cât de departe a ajuns acest brand pornind de la o colecție de imagini. Pudgy Penguins a debutat în iulie 2021 ca o serie de 8.888 de pinguini desenați, lansată pe Ethereum, și s-a vândut integral în 19 minute.

Apoi povestea a luat o turnură proastă, fondatorii inițiali fiind acuzați de gestionare defectuoasă și îndepărtați de comunitate la începutul lui 2022. În acel moment a intrat în scenă Luca Netz, care a cumpărat întregul proiect în aprilie 2022 pentru 750 ETH, echivalentul a aproximativ 2,5 milioane de dolari la acea vreme.

Viziunea lui încăpea într-o ambiție îndrăzneață, aceea de a transforma Pudgy Penguins într-un fel de Disney al lumii Web3. În loc să mizeze pe speculație, a construit o proprietate intelectuală adevărată. Pinguinii au ajuns pe rafturile marilor lanțuri de magazine sub formă de jucării și plușuri, cu peste un milion de unități vândute în primul an, iar gif-urile cu pinguini au strâns zeci de miliarde de vizualizări.

Cea mai mare mutare a venit în decembrie 2024, odată cu lansarea token-ului PENGU pe Solana, printr-una dintre cele mai mari distribuiri gratuite din istoria acelui ecosistem.

Ambiția a venit însă la pachet cu vulnerabilitate. Cotația PENGU a coborât cu aproximativ 85% față de maximul istoric atins la începutul lui 2025. Aici se vede tensiunea de fond a întregului proiect. Pudgy Penguins a reușit performanța rară de a-și construi o existență în lumea reală, dar rămâne legat de o piață a activelor digitale care urcă și coboară brusc.

Jocuri precum Pudgy Party trebuiau tocmai să umple spațiul dintre cele două lumi, iar eșecul unuia lovește exact în această punte.

Ce rămâne după Pudgy Party?

Sfârșitul jocului are mai multe straturi decât pare. Nu vorbim despre un brand slab care s-a prăbușit, ci despre unul foarte puternic care, în ciuda tuturor avantajelor, nu a reușit să țină în viață un produs odată ce promisiunea câștigului ușor s-a stins. Decizia lui Netz de a tăia rapid, în loc să mai arunce câteva milioane, arată o disciplină financiară neobișnuită pentru o industrie care a normalizat risipa în numele creșterii cu orice preț.

Pentru jucătorii și investitorii din spațiul Web3, lecția e simplă, dar greu de înghițit. Un joc trebuie, înainte de orice, să fie un joc bun, ceva ce oamenii vor să deschidă chiar și atunci când la capăt nu îi mai așteaptă un câștig. Pudgy World, cu cei 20.000 de jucători zilnici raportați, pornește mai promițător. Adevărata măsură rămâne însă dacă acel public stă pe loc după ce noutatea se estompează, exact momentul în care Pudgy Party a început, de fapt, să se prăbușească.

Întrebări frecvente (FAQ)

De ce a închis Pudgy Penguins jocul Pudgy Party?

Pudgy Penguins a oprit Pudgy Party fiindcă jocul producea pierderi de ordinul milioanelor de dolari, iar continuarea lui ar fi costat firma încă aproximativ 2,5 milioane de dolari. Directorul general Luca Netz a explicat că numărul jucătorilor activi scăzuse la 200 până la 300 și că produsul nu se mai potrivea cu direcția socială a brandului, întruchipată acum de Pudgy World.

Ce se întâmplă cu skin-urile cumpărate în Pudgy Party?

Potrivit declarațiilor lui Luca Netz din întâlnirea cu deținătorii de NFT-uri, skin-urile achiziționate în Pudgy Party vor putea fi transferate în Pudgy World, iar pentru recompense urmează să fie deschis un portal dedicat. Valoarea pe care o vor avea aceste obiecte în noul joc rămâne însă incertă, după ce piața a văzut deja cât de repede se evaporă entuziasmul din jurul unui produs Pudgy.

Ce este Pudgy World și prin ce se deosebește de Pudgy Party?

Pudgy World este un joc social lansat în martie 2026, inspirat de Club Penguin și construit într-o perspectivă tridimensională la persoana a treia. Spre deosebire de Pudgy Party, care era un platformer competitiv cu trasee cu obstacole, Pudgy World pune accentul pe interacțiunea dintre jucători. Luca Netz susține că atinge până la 20.000 de jucători zilnici.

Cine este Luca Netz și ce legătură are cu Pudgy Penguins?

Luca Netz este antreprenorul care a preluat Pudgy Penguins în aprilie 2022, pentru 750 ETH, după ce comunitatea îndepărtase fondatorii inițiali. El a transformat colecția de NFT-uri într-un brand de consum, cu jucării vândute în marile lanțuri de magazine și cu token-ul PENGU, lansat pe Solana în decembrie 2024.

Închiderea Pudgy Party este un caz izolat?

Nu. Tot mai multe jocuri Web3 își închid serverele din lipsă de jucători și venituri. În aceeași zi cu relatarea despre Pudgy Party, studioul Uncharted a anunțat închiderea jocului cripto Fishing Frenzy. Netz a avertizat că în următoarele două săptămâni vor urma și alte tăieri în ecosistemul Pudgy Penguins.

Sursa: Cryptology.ro, „Pudgy Penguins închide Pudgy Party după pierderi de milioane de dolari”, articol semnat de Mihai Popa.

0 Shares
Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

For security, use of Google's reCAPTCHA service is required which is subject to the Google Privacy Policy and Terms of Use.

You May Also Like